ウディタ製ハクスラ
ゲーム内セーブタイム4時間43分でクリア
街の右側に無限に登れる塔があり、そこで強いアイテムを取ればクリアは楽
裏ボスがその塔の50Fにいるが、最強攻撃が眠り付きの必中なのがなかなかにひどい
LV54ナイトで単独クリアした
正直ナイトは他に比べて酷く弱く設定されているのでただのハードモードだった
上画像は見つけた中で一番強かった装備
以前紹介した↓のゲームの作者の最新作
【ウディコン参加作品】
非常に可愛いイラストで進むOPEDが特徴的
2人で協力する形となり、以前よりも戦略性が増した?ダイスゲーム
今回はダウンロードからすぐにクリアできた(それでも2日かかった)
いろいろわかりにくいところが多くあり、1~2時間でやめてしまうのはもったいないくらい面白いゲーム
パンチ貫通スキルや、速度を上げてずっと俺のターンをしたり、氷でガツガツ追い詰めたりできる
運ゲーであることには変わりなく、勝てないときはおとなしく難易度を下げよう
意味が分かれば本当におもしろいので、わかるまでやってみてほしい
右クリック長押しでアイコンの説明などが出る
最終回を迎えたので簡単な感想を
前回の感想はこちら
全体的には、理解が追いつかないまま展開が進んでしまうのでキャラクターの感情とかがよくわからないまま終わってしまったなぁ、と
2回3回と見ればそれぞれのキャラの行動と意味がわかるのかもしれないけれど、そこまでして理解したい物語でもなかった
色々考えた設定を、なんとか理解できるように要約したという意味で、無駄はなかったのかもしれないけれど、感情がついていかなかった
プロスペラの狂気も比較的丸く収まり(それでもこの物語のなかではMVPの面白さでした)、データの流れのなかに人間がいるという設定もある程度はうまく使えていた用に感じた(死んだガンダム乗りがデータストリーム内に出てくるシーンがあって、そこに関しては良い演出のように感じた)
トマト遺伝子のメッセージやら、暗躍する人々やら、地球の人々やらは扱いが雑でもったいなかった
グウェルは(視聴者の)第一印象が悪くてあんまり好きじゃないまま反省を繰り返させられる可哀想なキャラだった
楽曲やらデザインやらはとてもよかったので、個人的には良い雰囲気アニメだった